Découvrez tous les secrets de l'industrie des jeux de société en lisant ce livre !
Ca y est ! C'est la reprise ! C'est l'heure de....retourner aux jeux ! :o)
Il y a quand même moins agréable comme métier que l'activité d'éditeur de jeux...quoiqu'on ne passe pas non plus toute la journée à jouer. Comme le coordonnier est le plus souvent le plus mal chaussé, l'éditeur accumule bien souvent tracas administratifs ou industriels avant de pouvoir se libérer une heure pour se mettre autour d'une bonne table et tester des prototypes.
Bref, c'est la rentrée et ça fait plaisir !
Pour mon cas personnel, je bosse en ce moment à fond sur la sortie en Octobre de "Empathy", et il y aura également la sortie de "Temple", l'extension de Witty Chronos (à découvrir de toute urgence! Super travail de Guillaume Aubrun, son auteur!). D'ailleurs pour la petite anecdote, on va commencer à plancher très sérieusement sur la possibilité de réunir en une seule et même grosse boîte la boîte de base de Witty Chronos et son extension. C'est un projet qui va demander énormément de travail aux niveau illustrations car nous partirions sur un nouveau type d'illustrations, pour axer le jeu totalement core-gamers. Ce serait parfait de pouvoir travailler avec David Cochard sur ce projet...Cela va dépendre de ses disponibilités. En tous les cas, du très loud à venir pour 2013, si le jeu sort en version grosse boîte.
Et vous ? Quels furent vos jeux de l'été 2012 ?
Moi j'ai essayé quelques jeux et me suis pas mal amusé à Anagram de Cocktail Games. Jeu bien bien sympa. Il ne date pas d'hier, mais ça fonctionne très bien. J'ai pu acheter Shrimp aussi. Je l'avais découvert il y a 2 ans sous forme de prototype au Off du festival des Jeux de Cannes. Sinon ce fut pas mal de tournois de flèchettes, mais ça c'est autre chose, lol !
C'est la reprise et ça va swinguer ! Bonne humeur, grosse pêche, grosse période de Noël à venir, des projets classés top-secret...Bref, la patate !!! :o)