Découvrez tous les secrets de l'industrie des jeux de société en lisant ce livre !
Voici une très belle surprise que je vous recommande vivement ! L'idée est ingénieuse et ça tourne très très bien !
Retrouvez les Amibes échappées !
Vous êtes dans un laboratoire un peu fou et voilà que des amibes s'échappent de partout. Elles empruntent des grilles d'aération ou des modules de mutation. 2 grandes catégories se distinguent par la forme et le reste est question de couleur et de motif. Ce sont des amibes élégantes donc elles aiment se faire belles !
La mécanique
Disposez les 25 cartes en cercle comme sur l'image ci-dessous puis lancez les 4 dés. Ils désigneront le laboratoire d'où part l'amibe en fugue et le sens horaire ou anti-horaire dans lequel on va commencer la recherche. Puis les 3 autres dés indiquent la forme, le motif et la couleur qui désignent l'unique amibe qui correspond à cette combinaison. Le plus rapide à la retrouver et à l'atttraper gagne un point de victoire.
Un jeu malin et astucieux
Tout le plaisir du jeu réside dans l'ajout des grilles d'aération qui font dipsaraître les amibes pour plusieurs cartes de distance et qui réapparaissent plus loin sur le parcours. Idem, les laboratoires transforment la quête et les joueurs devront être vifs pour s'adapter à ces nouvelles contraintes. L'amibe initiale était orangée, elle devient soudainement violette. Bref, ça fait chauffer les neurones et c'est vraiment plaisant !
Avis Général
Un excellent jeu et très certainement le meilleur de la gamme Gigamic dans ce format de boîte. A titre personnel, c'est mon préféré et je vous le recommande sans aucune hésitation. En plus, c'est un vrai challenge que de suivre ce parcours semé d'embûches. C'est un jeu très malin et je n'en suis pas étonné puisqu'il s'agit d'un jeu de Dominique Ehrhard.
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Note Générale : 19/20 (Pépite d'Or!)
Convivialité / Interaction entre joueurs : 19/20
Réflexion : 20/20
Fluidité : 18/20