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Découvrez tous les secrets de l'industrie des jeux de société en lisant ce livre !

Nokia s'amuse aussi !

Voici le genre de news sur lequel j'aime bient tomber ! Au détour de mes recherches quotidiennes, je tombe sur des articles parfois très intéressants, et parfois ultra-intéressants ! Certains d'entre eux me confirment même tout le potentiel du secteur des jeux de société et ça, c'est un sentiment que j'aime bien ressentir en tant que lecteur !

 

Nokia s'intéresse de près aux jeux de société !

Nokia est en recherche de nouvelles technologies de rupture. Ancien leader incontesté de l'univers de mobiles, détrôné depuis par Apple, puis récemment par Samsung, la firme nordique cherche à se réinventer par les nouvelles technologie. Et elle ne laisse pas le jeu de côté. C'est ce qui a finalement fait le succès de l'appstore : les applications ludiques!  Donc Nokia s'est penché sur ce secteur en tentant de le coupler aux technologies de nouvelles puces NFC.

 

Qu'est-ce que les puces NFC ?

La technologie NFC est une technologie de communication de proximité (quelques centimètres) lancée par Sony et Philips, le Near Field Communication (communications en champ proche) permet d'échanger des données entre un lecteur et n'importe quel terminal mobile ou entre les terminaux eux-mêmes et ce, à un débit maximum de 424 Kbits/s.

A l'instar de la technologie RFID qui utilise des marqueurs passifs (elle utilise aussi des marqueurs actifs), les communications NFC s'appuient sur le lecteur pour transmettre la puissance à la puce NFC par radiofréquence. La gamme de fréquence utilisée est élevée, il s'agit de la gamme des 13,56 MHz.

Les utilisations sont multiples : un téléphone portable peut se connecter à un ordinateur pour télécharger un fichier, un appareil photo enverra des images à un PDA, un téléviseur échangera des données avec un smartphone... Au-delà, ce sont les marchés du contrôle d'accès, de la billetterie ou des bornes interactives de tout type qui sont concernés, mais aussi les achats par simple approche d'un terminal pourront avoir lieu (achat d'un produit vendu en distributeur en approchant son téléphone portable de la vitre, par exemple...).

 

Du ludique !!! Découvrez tout cela en vidéo !

Plus que des grands discours, vous comprendrez bien mieux la démo de Nokia en vous rendant la minute 2min21

 


 

Alors, sympa comme technologie ! :o)

On pourrait en inventer des nouveaux jeux innovants avec cela !

 

 

  1-Banniere-WittyChronos.jpg

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