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Créer une maquette de jeu de société

Vous êtes amateur de jeux de société et vous souhaitez sauter le grand pas pour faire éditer votre propre idée de jeu ? Voici les étapes clés à respecter pour créer votre maquette et la présenter
aux éditeurs.

Etape n°1 - Trouver une mécanique

Un jeu c'est avant tout un ensemble de règles bien huilées. Partez d'une idée simple et ne cherchez pas à complexifier votre jeu trop rapidement. L'erreur classique de l'apprenti-créateur est de se lancer dans la construction d'un premier jeu dont les règles fourmillent de ramifications multiples (votre pion fait ceci dans telle situation, mais si un autre joueur a fait cela juste avant votre tour cette règle est désactivée et remplacée par cette autre règle....Incompréhensible!!).

Faites simple!

Plus la mécanique est légère, plus votre jeu sera fluide. Vos testeurs prendront d'autant plus de plaisir, augmentant d'autant vos chances d'améliorer vos règles par la suite avec des éléments additionnels marrants et fun.

Ne misez pas tout sur les mathématiques, les probabilités et de manière générale les jeux trop calculatoires. La mode est aux jeux conviviaux et mettant en avant l'intéraction entre les joueurs.


Demandez-vous si vos testeurs vont s'ennuyer une fois leur tour terminé. Il faut que votre jeu garde actifs ses participants, même lorsqu'ils ne jouent pas. Testez, re-testez et re-testez encore votre maquette pour que tout soit parfait avant de l'envoyer aux éditeurs.

 

C'est ce que j'ai personnellement fait pour concevoir "Anes Olympiques" (Cliquez ici pour découvrir le résultat final)

 

Etape n°2 - Trouver un thème

Un jeu c'est une mécanique, mais c'est surtout un thème. Le thème est déterminant pour aider à la compréhension des règles. Si votre mécanique repose sur un principe d'enchères, et que votre thème est construit autour de la seconde guerre mondiale, les mécanismes ne vont pas paraître naturels. Posez-vous la question de l'univers qui conviendrait le mieux à votre jeu.

Votre première idée n'est pas forcément la meilleure et parfois vous serez surpris de voir qu'un thème complètement différent s'adapte beaucoup mieux à votre mécanique. Les éditeurs réclament parfois deux ou trois idées de thèmes différents pour votre jeu. Ils peuvent ainsi adapter votre jeu par rapport à la concurrence.

Récemment, les éditeurs se battaient pour sortir le meilleur jeu sur le thème des "Pirates" ou les "Zombies". Le thème est donc un élément crucial de votre maquette.

Pour ma part, je me suis inspiré de la thématique des Jeux Olympiques 2024 pour aboutir à l'idée que vous voyez concrètement ci-dessus, à savoir mon jeu "Anes Olympiques", qui est une course effrénée d'ânes...très têtus.

Etape n°3 - Se plier aux exigences des éditeurs en termes de matériel

Un éditeur est un industriel. Sa problématique est de sortir un jeu qui se vendra bien et qui sera rentable. Oubliez les jeux qui réclament plus de 150 cartes par exemple. Misez tout sur un
matériel léger. C'est la raison pour laquelle plus vos règles sont simples, moins vous aurez besoin de cartes spéciales et autre matériel qui ne servira quà de trop rares occasions durant la
partie.

Privilégiez aussi les jeux basés 100% sur des cartes, plutôt que sur des plateaux, des sabliers, des buzzers, des pions métalliques par douzaine...Un dé peut être symbolisé par 6 cartes, tout
simplement. N'oubliez jamais que les meilleurs jeux sont bien souvent les plus simples : prenez l'exemple du "Uno" !

Etape n°4 - Concevoir votre dossier de présentation

Sachez vous vendre! Inventer un jeu, c'est aussi le promouvoir! Rédigez un livret de règles complet (si vous oubliez une de vos règles, votre maquette n'est peut-être plus compréhensible d'une tierce personne), avec une présentation digne d'une véritable boîte de jeu. Rédigez un synopsis accrocheur. Faites en sorte de vendre votre jeu comme vous le vendriez à un potentiel acheteur.

Surfez sur internet pour voir les jeux existants, trouvez un titre original et qui retient l'attention, trouvez une petite phrase rigolote qui complète ce titre, faites appel à un illustrateur professionnel pour réaliser une maquette aussi proche possible que le véritable jeu final. Vous convaincrez d'autant plus facilement un éditeur que votre maquette sera finalisée.

Etape n°5 - Contacter les éditeurs

Chaque éditeur a sa spécificité. Certains éditeurs ne sortent que des jeux de plateaux, d'autres ne sortent que des jeux de cartes d'ambiance. Ne vous trompez pas et surfez sur les sites internet de chaque maison d'édition pour connaître leurs différentes gammes de jeux.

Pour vous aider dans vos démarches, voici une liste d'éditeurs spécialisés basés en france et que vous pouvez contacter, triés par grande famille :

I. Les géants et studios phares
  1. Asmodee (Guyancourt) – Le géant mondial de l'édition et distribution (Jungle Speed, Formula D...)

  2. Space Cowboys (Guyancourt) – Studio expert et narratif (Splendor, Unlock!, T.I.M.E Stories)

  3. Days of Wonder (Paris) – Spécialiste du jeu haut de gamme et familial accessible (Les Aventuriers du Rail, Small World, Five Tribes)

  4. Libellud (Poitiers) – Maître de la poésie et de l'illustration (Dixit, Mysterium, Stella)

  5. IELLO (Heillecourt / Nancy) – Pilier du marché français (King of Tokyo, Schotten-Totten)

  6. Gigamic (Wimereux) – Référence historique pour les jeux de cartes et casse-têtes en bois (Quoridor, 6 qui prend !, Galèrapagos)

  7. Matagot (Bordeaux) – Gamme riche de l'ambiance à l'expert (Inis, Kemet, Captain Sonar)

  8. Cocktail Games (Versailles) – Incontournable des jeux d’ambiance en boîte métal (Trio, Top Ten, Hanabi)

  9. Bombyx (Quimper) – Éditeur breton réputé pour sa direction artistique (Abyss, Sea Salt & Paper, Codex Naturalis)

  10. Catch Up Games (Lyon) – L'un des éditeurs les plus réguliers en qualité (Faraway, The Loop, Sobek 2J)

  11. La Boîte de Jeu (Reims) – Spécialiste des jeux initiés/experts et du financement participatif (It’s a Wonderful World, Daimyo, From the Moon)

  12. Super Meeple (Paris) – Rééditions luxueuses de grands classiques et jeux experts (Tikal, Maracaibo, Cuzco)

  13. Funforge (Paris) – Créations et localisations phares (Tokaido, Namiji, Monumental)

  14. Studio H (Paris) – Studio du groupe Hachette Boardgames (Oriflamme, Oltréé, Vivarium)

  15. Blue Orange Europe (Pontault-Combault) – Branche d'édition française axée famille (Kingdomino, Photosynthesis, Next Station London)

II. Les incontournables de la création moderne 
  1. Ludonaute (Istres) – Lauréats d'As d'Or et jeux immersifs (Colt Express, Living Forest, ArcheOlogic).

  2. Lumberjacks [Studio] (Rennes) – Créateurs éclectiques et soignés (Trek 12, Courtisans, Lucky Jack)

  3. Sorry We Are French (SWAF) (Paris) – Jeux thématiques et eurogames pointus (Iki, Golem, Federation).

  4. Blam ! Éditions (Annecy) – Révélateur de pépites familiales et d'aventures (Celestia, Cartaventura, Château Combo)

  5. Blue Cocker (Toulouse) – Le spécialiste du flip-and-write (Welcome to..., Save Patient Zero).

  6. Bankiiiz Editions (Chambéry) – Jeux malins pour enfants et familles (Yokai, Dino Party, Muino).

  7. Origames (Paris) – Développement et co-édition de jeux passionnés (Cryptide VF, Dune: Imperium VF...)

  8. Don't Panic Games (Paris) – Spécialiste de la pop-culture, d'animés et de jeux immersifs (Cowboy Bebop, L'Attaque des Titans...)

  9. Grrre Games (Grenoble) – Éditeur de succès stratégiques et familiaux (Nidavellir, Festival).

  10. Funnyfox (Paris) – Jeux familiaux et d'ambiance à forte identité (Secret Identity, Dinner in Paris)

  11. Game Flow (Grenoble) – Créateurs du format novateur des livres-jeux pour enfants (Ma Première Aventure, Broc & Troc).

  12. Bioviva (Montpellier) – Pionnier mondial des jeux éco-conçus et éducatifs (Défis Nature, Bioviva).

  13. Ankama Boardgames (Roubaix) – Univers transmédias et jeux de plateau tactiques (Krosmaster, Monster Slaughter)

  14. Monolith Board Games (Bordeaux) – Champion du jeu à figurines sur Kickstarter (Conan, Batman: Gotham City Chronicles).

  15. Nuts! Publishing (Auzielle) – Jeux d'histoire, de confrontation et solos marquants (Résistance !, L’Expédition Perdue, Mini Rogue).

  16. Serious Poulp (Paris) – Auteurs de grands jeux d'exploration narratifs (The 7th Continent, The 7th Citadel).

  17. KYF Édition (Montpellier) – Jeux d'ambiance et déduction percutants (Tracks, Fou Fou Fou).

  18. Le Droit de Perdre (Paris) – Le temple de la répartie et des discussions absurdes (Taggle, Questions de Merde).

  19. Sylex Editions (Bordeaux) – Gamme initiée et experte (Northgard: Uncharted Lands, Romi Rami).

  20. PlayPunk (Paris) – Studio co-fondé par Antoine Bauza et Thomas Provoost (Captain Flip).

III. Ambiance, Party Games & Jeux Décalés
  1. ATM Gaming (Paris) – Blockbusters de soirées (Sans Pitié, Juduku, Osmooz)

  2. Chouic! (Bordeaux) – Jeux d'ambiance festifs et décomplexés (Galette, Action ou Vérité)

  3. Débâcle Jeux (Paris) – Éditeur de jeux de mots et d'ambiance (Mot Malin, Super Gang)

  4. OldChap Games (Toulouse) – Petits formats nerveux et conviviaux (Fiesta de los Muertos, Gobbit, Panic Island).

  5. Platypus Games (Saint-Cloud) – Jeux physiques et jeux d'ambiance familiaux (Chrono Bomb, L'Île aux Chiens VF).

  6. Captain Macaque (France) – Jeux d'action, d'adresse et de gages (Twinz, Face de Bouc).

  7. Subverti (Toulouse) – Jeux d'esprit éthiques et engagés (Dictopia, Biome)

  8. Jeux Opla (Lyon) – Éditeur 100 % Made in France et éco-conçu ([kosmopoli:t], Poc!).

  9. Flat Prod (Pau) – Éditeur de jeux satiriques et insolites.

  10. Chèvre Édition (France) – Titres d'ambiance vitaminés et colorés (Salade 2 Fruits)

  11. Bad Taste Games (France) – Jeux d'humour noir et décalés

  12. 23 Zéro (France) – Party games conviviaux (Patata!, Poisson Rouge)

  13. Tribuo (France) – Jeux de cartes rapides et d'apéro.

  14. Ludimaniac (France) – Spécialiste des petits jeux festifs.

  15. Le Joueur (France) – Jeux d'ambiance et d'interaction sociale.

IV. Enquête, Narratif & Rôle
  1. Detective Box (France) – Boîtes d'enquêtes policières ultra-immersives grand format

  2. Éditions En Cavale (Lyon) – Jeux d'enquêtes immersifs et par correspondance pour enfants

  3. Black Book Éditions (BBE) (Lyon) – Pont entre le jeu de rôle et le jeu de plateau (Chroniques Oubliées).

  4. Elder Craft (Paris) – Projets hybrides et univers forts (Aria, Oreste).

  5. De Architecturart (France) – Livres-jeux et plateaux d'exploration cartographique (Aventures en Terre du Milieu)

  6. Shakos (France) – Wargames historiques accessibles et narratifs (Napoléon 1806, Saladin).

  7. Asyncron Games (Lille) – Spécialiste de la simulation historique et tactique (Fief, Mare Nostrum)

  8. Open Sesame Games (France) – Jeux de plateau narratifs et adaptations.

  9. Bragelonne Games (Paris) – Branche ludique de la maison littéraire (Night of the Magicians, localisations)

  10. Nostromo Éditions (France) – Enquêtes et aventures narratives.

  11. Arkada Studio (Bordeaux) – Pionniers des jeux avec application et synthèse vocale (Erune, Spark Riders 3000)

  12. Posidonia Éditions (France) – Livres-jeux et aventures solo à embranchements.

  13. 404 On Board (Paris) – Adaptations d'univers pop-culture et escape games (Minecraft, Kaamelott)

  14. JyDe Éditions (France) – Narration et contes interactifs (Il était une fois...).

  15. Abym Games (France) – Studios indépendants de jeux de réflexion et narratifs

V. Enfance, Éveil & Jeux en Bois
  1. Djeco (Paris) – Référence mondiale du jeu d'éveil pour les tout-petits

  2. Dujardin / TF1 Games (Croix) – Poids lourd historique des classiques populaires (Mille Bornes, Le Cochon qui rit).

  3. Sentosphère (Saint-Ouen l'Aumône) – Jeux sensoriels et éducatifs (Le Loto des Odeurs).

  4. Janod (Orgelet / Jura) – Grand fabricant et éditeur jurassien de jeux d'éveil en bois.

  5. Vilac (Moirans-en-Montagne / Jura) – Tradition jurassienne du jouet et jeu de société en bois.

  6. Loki (Heillecourt) – Label jeunesse créé par IELLO (SOS Dino, Kraken Attack)

  7. Auzou Jeux (Paris) – Gamme jeunesse portée sur l'imaginaire et la découverte (Le Loup)

  8. Bayard Jeux (Montrouge) – Adaptations ludiques et éducatives pour enfants

  9. Ferti Games (Lille) – Gardien des jeux d'adresse en bois (PitchCar, Crokinole).

  10. Jeux FK (France) – Jeux malins et traditionnels fondés par François Koch.

  11. Éditions Topla (Paris) – Jeux éducatifs pour apprendre en s'amusant (maths, sciences, société)

  12. Ludarden (France) – Jeux de logique et d'apprentissage.

  13. Robin Red Games (France) – Jeux en bois artisanaux et revisites de grands classiques.

  14. Brin d'Bois (France) – Jeux traditionnels et géants en bois pour animations et familles.

  15. Ludicréa (France) – Petits jeux d'éveil et de réflexion premier âge.

VI. Indépendants, Pépites & Studios Spécialisés
  1. Flying Games (Annecy) – Gamme familiale à figurines très soignée (Little Big Fish, Jurassic Snack, Prehistories).

  2. Cosmoludo (France) – Spécialiste des jeux abstraits modernes et épurés (Pantarei, Yoxii, Oxono)

  3. Explor8 (France) – Titres familiaux stratégiques (Big Monster).

  4. Inpatience (France) – Studio dédié exclusivement aux expériences solo ou en duo.

  5. Boom Boom Games (France) – Édition de pépites et traductions spécialisées

  6. Borderline Éditions (France) – Éditeur et importateur de succès familiaux

  7. Superlude (Rennes) – Créations indépendantes et soignées (Meeple War, Kenjin).

  8. Sweet November (France) – Contes revisités et jeux familiaux (Les Trois Petits Cochons).

  9. Capsicum Games (Paris) – Jeux thématiques soignés (Fleet Commander, Sapiens)

  10. Topi Games (Paris) – Spécialiste des quiz culturels et licences grand public (Koh-Lanta)

  11. Zygomatic (Guyancourt) – Studio Asmodee regroupant les mégahits grand public (Dobble, Timeline)

  12. Edge Studio France (Toulouse) – Studio expert en traduction et univers d'aventure (Cthulhu, Star Wars...)

  13. A&G Éditions (France) – Jeux engagés, thématiques et sociétaux (Héroïnes, TerrAnimalia)

  14. L'Atelier des Songes (France) – Créations poétiques et jeux d'imagination.

  15. Sombre Lézard (France) – Jeux inspirés de la pop-culture et du Japon.

  16. Chameleon Games (France) – Jeux de réflexion, de cartes et de tactique.

  17. Grain de Créa (France) – Jeux éducatifs, citoyens et coopératifs.

  18. Fabrik Ludique (France) – Accompagnement et édition d'auteurs indépendants.

  19. Alion Games (France) – Micro-éditeur de jeux familiaux émergents

  20. Actarus Éditions (France) – Éditeur de jeux d'ambiance et créatifs émergents

     

Bon courage et rendez-vous dans les linéaires des boutiques spécialisées!

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