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Olivier Fagnère : Un dessinateur BD au pays de l'illustration de boîtes de jeux de société

Jeuxyannick souhaite la bienvenue aujourd'hui à Olivier Fagnère, célèbre illustrateur et dessinateur de Bande-Dessinée et le remercie pour sa gentillesse et ses réponses à cet interview.


1- Vous êtes l'un des illustrateurs en vogue dans le monde du jeu de société nouvelle génération. Pourriez-vous nous expliquer votre parcours jusqu'à cet univers, sachant que vous êtes déjà très présent dans la Bande-Dessinée ?rythm.jpg

Olivier Fagnère : Je crois qu'on peut dire qu'au regard de ma (encore) courte carrière, je suis désormais plus présent dans le monde du jeu que dans la BD, même si c'est vrai que c'est par là que j'ai commencé mon travail d'illustrateur. C'est Guillaume Blossier qui, ayant été sensible à mon travail sur ma série Relais&Mago, m'a littéralement imposé auprès de son éditeur (Tilsit à l'époque) pour illustrer Red Hot Silly Dragon. A partir de là mon travail a eu la chance d'être remarqué et j'ai tissé petit à petit un réseau dans l'édition des jeux qui me permet aujourd'hui d'illustrer assez régulièrement de nouveaux projets.

2- Est-il facile de se plonger dans l'univers d'un créateur de jeu ? Comment percevez-vous leurs exigences (ou celles des maisons d'édition) ? Vous donne-t-on des consignes aussi claires qu'en Bande-Dessinée ?
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Olivier Fagnère : Les thèmes de chaque jeu sont pour moi à chaque fois comme un défi à relever. J'essaye toujours d'apporter à chaque projet quelque chose de nouveau, par le style de mes illustrations, pour que chaque jeu colle au plus près au désir de l'auteur tout en m'apportant une nouveauté grâce à laquelle j'essaye de progresser dans mon travail. Quant aux exigences des éditeurs, ces contraintes font partie du défi. Sans contrainte, pas de plaisir ! Globalement je suis assez libre de mes "mouvements", on ne m'a jamais imposé de consignes graphiques drastiques. J'aime à croire qu'on me fait confiance.

3- Que pensez-vous aujourd'hui de l'univers des jeux de société ? Est-ce un univers qui ose prendre des risques sur les thèmes graphiques de ses couvertures ? Ou bien est-ce un univers plutôt averse à l'originalité, par peur de mauvaises ventes ?

Olivier Fagnère : Il est clair que les éditeurs ne se lâchent pas toujours autant que je le souhaiterais. Mais, travaillant plutôt pour de petites maisons d'édition, j'ai conscience que la prise de risque est assez conséquente et que l'échec d'un jeu (que ce soit par son mécanisme, son thème ou son
illustration) est en soit un petit drame pour l'éditeur. Il faut faire avec.

4- Etes-vous vous-même un joueur régulier ? Imagineriez-vous participer à la création de la mécanique d'un jeu ?

Olivier Fagnère : Non, je ne suis pas un joueur régulier. Mais les fois où j'ai pu réfléchir avec un auteur à la mécanique d'un jeu j'ai trouvé ça passionnant. J'ai deux trois idées qui traine sur mon bureau. Un jour peut être j'oserai proposer un jeu 100% Fagnère, qui sait !

5- Les séances de dédicaces d'auteur de Bande-Dessinée ressemblent parfois à d'immenses mêlées où seuls les plus motivés survivent.Etes-vous plus à tranquille sur des salons du Jeu lorsqu'on vous demande de dédicacer des boîtes de jeu que vous avez illustrées ? Avez-vous
constaté un phénomène de collection comme c'est le cas dans la BD ?

Olivier Fagnère : Je ne suis pas tellement adepte des salons, j'en sors toujours lessivé. Mais j'ai pu assister en 2009 au feu Salon de Paris où j'ai dédicacé quelques boites en compagnie de Piero. On s'est bien amusé et l'exercice semble encore assez nouveau. Le statut d'illustrateur de jeu est à mon avis en plein essor, le nom commence à figurer sur les boites au même titre que celui de l'auteur et je pense qu'à terme les rencontres avec le public se feront plus régulières. On est encore loin de la folie des dédicaces BD ! Tant mieux !

 

Jeuxyannick remercie encore Olivier Fagnère pour ses réponses et ne peut que vous recommander d'aller jeter un coup d'oeil à son blog délirant où vous retrouverez tous ses travaux (le blog d'Olivier Fagnère c'est ici !)

 

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